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https://w.atwiki.jp/zinroonlinewiki/
人狼Online鯖データ保管庫へようこそ! メニューへ飛べます。 【更新不定期っていうか停止中なんだなあ…。 たまーにOnlineに現れるので集めてほしい村とかあったらリクエストください】 ログは現在 2018/6/3の14:00ごろ まで保管してますよ。 【12A猫と14D猫はあきらめました。ごめんなさいね。その代り村名で抜粋するんでリクエストくださいな。】 このサイトについて このサイトは、事前登録なしでチャット式オンライン短期人狼ができるWebサイト 【人狼Online】、通称Online鯖に関するデータ保管庫です。 Online鯖は、スマホでもパソコンでも非常に手軽にプレイできるのが魅力です。何より人が多いっすね。 ですが、過去ログ閲覧が難しい(検索機能を搭載していない、リストも直近50~100件しか載っていない)という問題を抱えています。 また、会員登録が必要ない関係上戦績集計なども行われていません。 そこで、管理人が作成したプログラムを基に集計したデータを掲載することでデータを少しでも共有できればな~と思いこのサイトを作成しました。 (むかーし昔に作ろうかな―って適当にまとめてたWikiを引っ張りだしたとか言ってはいけない) データ量が多いので掲載制限引っ掛かりそうなのがアレですがまあ適当に頑張ります。 更新頻度は期待しないでください。 当Wikiについて このWikiは非公式Wikiです。有志が勝手に作っているものなので、 公式サイトで起こったこととは無関係ですのでお気を付けください。 ↓↓↓人狼onlineサイトへのアクセスはこちらから↓↓↓ 人狼online 当面の目標 とりあえず文章用意。整形は後回し。
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/1012.html
▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 真・三國無双 Online』回廊 12歳以上対象 種別 パブリックラウンジ(特設ラウンジ) オープン期間 2010年02月11日2010年02月12日 ~ アクセス メニュー > ナビゲーター > パブリックラウンジ > TECMO KOEI GAMES CO., LTD. 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 三國時代の建築をイメージしたラウンジ。 ラウンジの広場全体を囲うように回廊が存在し、広場の中央には噴水が設置されている。 噴水の中に向かって座る座席が用意されており、噴水の中へ入ることも可能。 URL http //playstationhome.jp/world/special/smusou.html メーカー KOEI CO., LTD. サイズ 8.5MB よくある質問 ゲーム や イベント に関連するものは、各リンク先のページの内容を参照してください。 その他、PlayStation®Homeを利用する上での一般的な内容は、よくある質問に掲載されています。 ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ラウンジ初入場 ギャラリー フォト ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/onlinezerojinro/pages/27.html
くろうさぎ 【第??世代】 プレイヤー考察 言わずと知れた旧wiki管理人。 多くの人間が彼に媚を売り、 従える環境を作り上げた(嘘) 誰が人狼Onlineを一番愛しているか? そういった問いがあれば私はまず この方の名前を挙げるだろう。 一部では=侍魂さんとも噂されているが 全ては謎に包まれている・・・。 彼亡き今、Onlineは荒廃し 多くの人間が生きる希望を無くした様を見ると、 やはり彼の存在は人狼Onlineに 欠かせないものであったと再認識する。 プレイヤーとしての質も高く、 時たまゲームに参加しては 強気なプレイで周囲を圧倒していた。 さて、彼が復帰した場合 このwikiはどうなってしまうのか。 もちろん削除するのである。 プレイスタイル 熟練された経験を元に グレーの位置から様々な情報を 送り込める強みを持つ。 特に占い師(騙りも含む)になった際は 的確な位置と納得な文で対抗が ぐうの音も出ないような 圧倒的力で真目と取ることがしばし見られる。 総ランクSS 村陣営-S 狼陣営-S 狐陣営-S 発言力-S 進行力-S グレ視野-A 役職力-S 村目取-A 人外脅威-S 出現率-A 参戦率-A ユーモア-S
https://w.atwiki.jp/ranonline2010/pages/101.html
注意書き [#s1494979] ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 力 [#h6dc2ef2] NPC売り(格闘部教官) [#g951f099] NPC売り(師範代) 敏捷 NPC売り(格闘部教官) NPC売り(師範代) [#z10021d9] 精神 NPC売り(格闘部教官) ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) レア 真武器 クエスト武器 敏捷 力 精神 ファニー武器 課金武器 属性付武器 名前 コメント 注意書き 拳の攻撃距離は1です。 命=命中・回=回避・防=防御力・SP=SP消費 ノーマル武器(NPCから購入可能) 共通 名称 攻撃力 命中 回避 防御力 SP 備考 初心者ユーザー用手錠 13~14 10 -1 0 0 初期装備 力 NPC売り(格闘部教官) 名称 力 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ナックル 25 9~18 12 -1 0 0 500 革製ナックル 41 21~46 10 -1 1 0 900 鉄製ナックル 58 24~50 9 -2 2 0 2,000 鋼鉄製ナックル 74 27~55 8 -3 3 1 6,000 格闘用ナックル 87 30~58 11 -2 4 1 13,000 戦闘用ナックル 101 34~64 12 -2 4 1 27,000 パワーナックル 120 39~70 10 -1 5 1 49,000 アーバンナックル 136 44~76 13 -1 6 2 75,000 爆裂ナックル 156 48~81 11 -2 7 2 116,000 マグナムナックル 177 52~86 10 -3 7 2 166,000 ジェイズナックル 207 56~92 11 -3 7 2 211,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ウェーブナックル 252 77~95 12 4 5 3 267,000 ソニックナックル 290 83~102 12 5 7 4 364,000 敏捷 NPC売り(格闘部教官) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ナックル 26 13~17 10 1 0 0 500 革製ナックル 43 24~32 9 1 0 0 900 鉄製ナックル 60 28~38 8 1 2 0 2,000 鋼鉄製ナックル 76 32~42 8 1 2 1 6,000 格闘用ナックル 91 36~47 9 2 2 1 13,000 戦闘用ナックル 105 40~51 10 2 4 1 27,000 ウインドナックル 124 48~61 10 3 4 2 49,000 飛竜拳 141 53~67 10 3 4 2 75,000 残影 163 58~73 11 3 4 2 116,000 流星拳 184 63~78 11 4 5 3 166,000 彗星拳 216 68~85 11 4 5 3 211,000 NPC売り(師範代) 名称 敏捷 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 価格 ウェーブナックル 252 77~95 12 4 5 3 267,000 ソニックナックル 290 83~102 12 5 7 4 364,000 精神 NPC売り(格闘部教官) 名称 精神 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 魔法 価格 ナックル 26 8~12 12 -1 0 +13 500 革製ナックル 46 12~16 10 -1 1 0 +46 900 鉄製ナックル 63 16~20 9 -2 2 0 +50 2,000 鋼鉄製ナックル 81 20~24 8 -3 3 1 +55 6,000 格闘用ナックル 97 24~28 11 -2 4 1 +58 13,000 戦闘用ナックル 112 28~32 12 -2 4 1 +64 27,000 波動拳 133 33~37 10 -1 5 1 +70 49,000 マインドナックル 151 38~42 13 -1 6 2 +76 75,000 サイコナックル 175 43~47 11 -2 7 2 なし 116,000 気死拳 198 48~52 10 -3 7 2 +86 166,000 マジックナックル 232 53~57 11 -3 7 2 +92 211,000 ブラックナックル 272 59~63 14 -2 8 3 +98 267,000 開眼拳 313 65~69 12 -2 8 3 +105 364,000 神気掌 352 71~75 16 -1 9 3 +112 468,000 鬼々拳 386 77~81 14 -3 9 4 +119 590,000 ノーマル武器(MOBドロップで入手可能) 名称 ST 攻撃力 命中率 回避率 防御力 SP 備考 アトミックナックル 力310 70~112 16 -1 9 マッドハンド 力343 76~119 14 -3 9 龍虎拳 力377 82~135 16 -2 9 アルティメットナックル 力412 96~155 12 -2 9 アイアンナックル 力 - 雷迅拳 敏捷326 89~109 12 12 7 フォトンナックル 敏捷357 95~116 13 13 7 昇龍拳 敏捷393 109~136 13 13 8 魔破拳 敏捷429 117~141 6 2 3 アースナックル 敏捷 - サタンナックル 精神435 83~87 14 -3 9 魔法+135 ノスフェラトゥ 精神491 95~100 14 -3 9 魔法+155 レア 名称 ST 属攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 ハイパーフラッシュナックル 力204 60~90 0 -3 7 1 命中率+5攻撃力+10防御力+3 メガフラッシュナックル 敏捷184 90~110 0 0 3 1 命中率+5攻撃力+10 ファイナルブロウ 敏捷290 110~150 0 0 5 1 命中率+10攻撃力+10HP+30 メガ・クラッシャー 精神230 50~60 -3 7 1 命中率+5防御力+3魔法+100 ボス武器 真武器 真武器の入手方法は、特記事項が無ければモンスターからのドロップになります。 名称 ST 攻撃 命 回 防 SP 異常 加算数値 random(攻撃力) 備考 龍虎拳(真)+9 力435 90(+82)~140(+82)魔法+82 15 - 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50力+10 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離2全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% 昇竜拳(真)+9 敏捷453 110(+82)~140(+82)魔法+82 15 5 10 1 気絶2.0秒 命中率+10攻撃力+20HP+50敏捷+10 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離2全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% サタンナックル(真)+9 精神491 90(+87)~100(+87)魔法+87 15 - 10 1 気絶2.0秒 攻撃力+20HP+50精神+10魔法+150 攻撃力研磨+9.00 攻撃距離1全抵抗値+5HP+MP+SP回復率+0.50% クエスト武器 [クエスト]解読不能な図案 [クエスト]武器改造 [クエスト]科学部の実験Ⅰ 敏捷 名称 敏捷 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 強化拳 124 48~61 4 1 10 3 2 攻撃力+3 攻撃力+0.13% 改造覇拳 252 76~93 5 1 12 4 3 攻撃力+8 強打0.10% 攻撃力-0.127% 力 名称 力 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 改造軽鉄拳 177 53~88 7 1 10 -3 2 攻撃力+3 強打0.30% 攻撃力+3.46% 精神 名称 精神 攻撃力 防御 距離 命中 回避 SP 加算数値 特殊技能 random 備考 ファニー武器 特定のリーダークラスの敵が落とす武器です。 名称 条件 攻撃力 攻撃距離 防御力 命中率 回避率 加算値 SP消費 ドロップ ギブスナックル 力43 21~46 0 1 10 -1 命中率(+5) 0 二段蹴りエイジ 敏捷 0 二段蹴りエイジ 精神 0 二段蹴りエイジ 力 0 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ 敏捷 0 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ボクサーナックル 精神63 16~20 0 2 9 -2 魔法+50 0 ムエタイボクサー・ジョーⅡ ウェルドナックル 力110 34~64 0 4 12 -2 命中率+(5) 0 ガス隊長 敏捷 0 ガス隊長 精神 0 ガス隊長 ピエロナックル 力147 44~76 1 6 13 -1 命中率+(5) 1 爆裂チャーリー ピエロナックル 敏捷153 53~67 1 4 10 3 命中率+(5) 1 爆裂チャーリー ピエロナックル 精神151 38~42 1 6 13 -1 魔法+(76) 2 爆裂チャーリー 力 1 敏捷 1 ビリビリナックル 精神81 20~24 1 3 8 -3 魔法(55) 1 力 ボタニカルナックル 敏捷172 58~73 1 4 11 3 命中率+(5) 1 ? 精神 チェーンナックル 力242 60~98 1 8 17 -2 命中率+(5) 3 敏捷 精神 若大将の拳(愛) 力269 60~98 1 8 14 -2 命中率+(5) 1 若大将の拳(海) 敏捷280 77~95 1 5 12 4 命中率+(5) 1 若大将の拳(?) 精神 1 課金武器 条件 アイテム名 攻撃力 抵抗値 常態異常 加算数値 RP 敏捷147 残影(P)[+7] 131~153 - 1800 敏捷293 雷迅拳(P)[+7] 193~223 - 3000 力140 爆裂ナックル(P)[+7] 120~169 - 1800 力280 アトミックナックル(P)[+7] 167~230 - 3000 精神156 サイコナックル(P)[+7] 100~106 魔法+84 1800 精神317 神気掌(P)[+7] 151~157 魔法+112 3000 属性付武器 名称 属性 st 攻撃力 命 回 防 SP 異常 加算数値 random 備考 波動拳 毒 精神133 33~37 10 -1 5 1 麻痺 命中率+5魔法+67 攻撃力-3.61% 爆裂ナックル 気絶 力 140 68~115 11 -2 7 2 気絶 攻撃力-4.67% 気死拳 電 力 186 52~86 10 -3 7 1 麻痺 命中率+5攻撃力+3 攻撃力+0,96% 流星拳 毒 敏捷204 63~78 11 4 5 1 中毒 命中率+5攻撃力+5敏捷+5 攻撃力+0.15% SP回復率0.30% 彗星拳 電 敏捷225 67~84 11 4 5 2 麻痺 命中率+5攻撃力+5 攻撃力-0.49% 彗星拳 毒 敏捷225 69~86 11 4 5 2 中毒 命中率+5攻撃力+5 攻撃力+1.56% 彗星拳 冷 敏捷225 71~89 11 4 5 2 冷凍 命中率+5攻撃力+5 攻撃力+4.78% ウェーブナックル 電精 敏捷280 77~96 12 4 5 1 麻痺 命中率+5攻撃力+6敏捷+5 攻撃力+1.18% SP回復率0.50% ソニックナックル 氷精 敏捷319 86~106 12 5 7 2 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.75% SP回復率0.50% 雷迅拳 氷精 敏捷357 90~110 12 5 7 4 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+1.26% SP回復率0.50% フォトンナックル 電精 敏捷405 99~120 13 6 7 4 麻痺 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.29% SP回復率0.50% 魔破拳 氷精 敏捷453 113~142 15 6 8 2 冷凍 命中率+5攻撃力+7敏捷+5 攻撃力+4.48%命中率+2.00%
https://w.atwiki.jp/territorywaronline/pages/23.html
武器 【武器説明】 1.手榴弾1 放射線状に3回バウンドし、爆発。基本の武器。 2.スナイパーライフル 上手く頭を狙えば体力を半分削れる。 3.手榴弾2 手榴弾1と違い、地面に着弾した時に爆発。 4.ロケットランチャー 最凶最悪の武器。 5.キック 蹴る。崖から落としたい時などに。 6.ブロック縦 マウスカーソルのある位置に縦長のブロックを設置、おもに防御などに使う。 7.ブロック横 マウスカーソルのある位置に横長のブロックを設置、おもに足場として使う。 8.つるはし 地面を掘る。これで相手を殴ることも可能。 手榴弾2とロケットランチャーとブロック縦とブロック横は、Ammunition(弾薬)の欄がScaled(比例)の場合は、プレイヤーの人数により変わる。MAXの場合は、ブロックとロケットランチャーが3個で、手榴弾2が4個。lnfiniteは無制限。 ライフルのHS一撃死はたぶん間違いで、HSで止めを刺した時にHSの文字が現れるだけだと思う -- 名無しさん (2009-10-04 05 57 07) 自分もそう思ってた、ライフルの最大攻撃力はHPの半分だと思う、でもたまに一撃HSしたような・・・ -- 管理人 ヒロ (2009-10-04 08 35 10) 一撃死はないと思うが -- 名無しさん (2009-10-04 13 08 42) なんだそうなのか、道理でいつもHP減ってる時しか出ないと -- 名無しさん (2009-10-04 13 33 49) SRを修正しました。 -- 管理人 (2009-10-04 17 58 30) 武器の個数は人数でかわる -- 名無しさん (2009-10-04 18 00 15) 人数が三人の場合ロケランは一発だけだぞ -- 名無しさん (2009-10-06 23 31 40) SRはs押しながら上下で微調整できる -- 名無しさん (2009-10-07 22 37 41) 注:手榴弾のバウンド回数に壁突は含まれない -- 名無しさん (2009-10-08 00 06 33) 1000勝すると新しい武器が追加されるという都市伝説がある。 -- 名無しさん (2010-04-17 16 15 36) ※ただしイケメンに限る -- 名無しさん (2010-04-17 17 31 32) HSは一撃必殺可能だぞ -- 名無しさん (2010-05-26 18 24 01) 升 -- 名無しさん (2010-05-30 13 17 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/owgco/pages/91.html
メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 第7話 ミステリックサイン Online Videos by Veoh.com 第8話 孤島症候群(後編) Online Videos by Veoh.com 第9話 サムデイ イン ザ レイン Online Videos by Veoh.com 第10話 涼宮ハルヒの憂鬱 IV Online Videos by Veoh.com 第11話 射手座の日 Online Videos by Veoh.com 第12話 ライブアライブ Online Videos by Veoh.com 第13話 涼宮ハルヒの憂鬱 V Online Videos by Veoh.com 第14話 涼宮ハルヒの憂鬱 VI Online Videos by Veoh.com
https://w.atwiki.jp/ciao/pages/39.html
相場 メモ程度・参考程度。 様子見です。 凡例 通貨単位 武器 防具 アクセサリ(帽子・背中等) スキル 道具(素材・その他) 機甲 図面 凡例 ○ ・・・ 確実に売れる × ・・・ 売れるけど根気が必要(放置プレイ推奨) △ ・・・ 見かけた底値 店売 ・・・ 店で売ったときの値段 店買 ・・・ 店で買ったときの値段 通貨単位 M ・・・ 10,000$ (万) HK星夢online 固有 strike(){ K ・・・ 1,000$ (千)} strike(){ M ・・・ 1,000,000$ (百万)} 武器 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 防具 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 アクセサリ(帽子・背中等) 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 スキル 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 赤風之刃Lv2 10m 15m 烈日光輝Lv3 40m 60m 赤星爆炸Lv5 35m ? 我慢できなくて35mで売りました。 魂彈擊Lv3 9m 10m 10m 道具(素材・その他) 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 精霊石Lv1 80 100 - - - - 精霊石Lv2 200 250 - - - - 精霊石Lv3 350 400 - - - - 精霊石Lv4 - - - - - - 精霊石Lv5 - - - - - - 精霊石Lv6 - - - - - - 精霊石Lv7 - - - - - - 精霊石Lv8 - - - - - - 精霊石Lv9 - - - - - - 精霊石Lv10 - - - - - - 甲殻 100 120 - - - - 機動偶零件 2000 - - - - - 機甲 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 図面 品名 ○ × △ 店売 店買 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/127.html
Online Search of Overlapping Communities Wanyun Cui, Yanghua Xiao, Haixun Wang, Yiqi Lu, Wei Wang SIGMOD 2013 問題 コミュニティの考え方 k-clique グラフを頂点とする ↑の頂点ペアがk-1頂点を共有しているたら辺を張る それでの連結成分がコミュニティになる 定義 入力:頂点v,整数k 出力:vが属するk-cliqueコミュニティ(の列挙) 頂点ごとにkを変えられる うまお(という主張) これが仕事だ!(という主張) 貢献 問題定義、アルゴリズム設計、実験 (α,γ)-OCS γ-quasi-k-clique 0 =γ =1 γ*Choose(k, 2)本以上の辺を持つk頂点部分グラフ α頂点共有なら辺を張る (k-1, 1)-OCSは元の問題 ( ゚д゚)は?意味あんの? 2つの部分グラフの関係(同じコミュニティ? or 別のコミュニティの重なり?) 制約 何か適当に制約を入れた α、γの値の範囲狭まりすぎィ! ほぼα=k-1、γ=1じゃね? 意味なくね? アルゴリズム 厳密 next_clique vを含むk-cliqueを探す expand コミュニティ探索 近似 上の近似 実験 環境は家庭用PC (k-1, 1)-OCSでしかも近似アルゴリズムだけ( ゚д゚)は? 比較がやばい vs 既存手法 既存は全頂点平均なのに、提案手法はランダム平均 ならしで速いんだから全部やればいいのに SIGMOD community detection 2013-11-29 15 15 21 (Fri)
https://w.atwiki.jp/yaddle_online/pages/9.html
トップページ/2006年09月29日/Night elf quest トップページ/2006年09月29日/yaddle s in online games #blognavi
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/108.html
Online Node-weighted Steiner Forest and Extensions via Disk Paintings Mohammad Taghi Hajiaghayi, Vahid Liaghat, Debmalya Panigrahi In FOCS 2013 Online node-weighted steiner forest min w(U) s.t. G(U)は(s_1,t_1),…,(s_k,t_k)を連結にする ↑はオフライン、これを更にオンラインにする (s_i,t_i)が来た時には、1~iまでについて連結にする Online steiner tree ターミナルが順番に来る spider decompositionってのを考える MSTを作っておいて、各辺を高々2回だけ、log nステップ 点重みの場合 同じ点が一般使われる Facility Locationに帰着 FOCS 2013-11-03 03 06 26 (Sun)